Lista gier bitewnych
Wróć do stref
16 / 16

A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game

CMON
Fantasy 2+ 60-120 min

Taktyczna gra figurkowa osadzona w Westeros, w której gracze prowadzą armie Wielkich Rodów do walki o Żelazny Tron. Na stole ścierają się zwarte regimenty, dowódcy i legendarni bohaterowie, a poza polem bitwy ważną rolę odgrywa polityka reprezentowana przez postacie niedowódcze. Gra łączy manewrowanie oddziałami, zarządzanie kartami taktyki i kontrolę celów.

Bolt Action

Warlord Games
Historyczne (II WŚ) 2-4 90-150 min

Historyczny system bitewny przedstawiający walki II wojny światowej w skali 28 mm. Gracze dowodzą plutonami piechoty wspieranymi przez broń ciężką, artylerię i pojazdy, a losowa aktywacja z woreczka rozkazów nadaje starciom napięcie. Gra dobrze sprawdza się zarówno w scenariuszach turniejowych, jak i narracyjnych bitwach historycznych.

Conquest

Para Bellum Wargames
Fantasy 2 90-180 min

Epicka gra bitewna fantasy, w której gracze dowodzą rozbudowanymi armiami i walczą o dominację na polu bitwy. Rozgrywka opiera się na taktycznym manewrowaniu oddziałami, zarządzaniu aktywacją jednostek oraz wykorzystaniu zdolności bohaterów i potworów. Do dyspozycji graczy są zróżnicowane frakcje, takie jak Hundred Kingdoms, Spires, Dweghom, Nords, W'adrhŭn czy City States, oferujące odmienne style gry i strategie.

Deadzone

Mantic Games
Sci-Fi Skirmish 2 60-90 min

Szybki skirmish science fiction osadzony w uniwersum Warpath, rozgrywany w skażonych i odizolowanych strefach konfliktu. Gracze dowodzą małymi oddziałami na trójwymiarowym, modułowym terenie, gdzie ważne są osłony, wysokość i kontrola pozycji. Gra słynie z przystępnych zasad, krótkiego czasu rozgrywki i intensywnych starć na małej przestrzeni.

Kill Team

Games Workshop
Sci-Fi Skirmish 2 60-90 min

Szybki skirmish w uniwersum Warhammera 40,000, w którym zamiast całych armii prowadzi się mały oddział specjalistów. Każdy operator ma znaczenie, a walka rozgrywa się na gęsto zastawionych planszach pełnych osłon, przejść i celów misji. Gra jest dobra do dynamicznych pokazów, bo daje klimat 40k w krótszej, bardziej taktycznej formie.

Maladum

Battle Systems Ltd
Fantasy 4 45-120 min

Kooperacyjna gra przygodowa (dungeon crawler) z elementami bitewniaka. Wcielasz się w niej w drużynę poszukiwaczy przygód przemierzających lochy.

Malediction

Loot Studios
Dark Fantasy / Miniatures Card Game 2-4 45-90 min

Hybryda gry figurkowej i karcianej w mrocznym świecie fantasy. Gracze budują talie, wystawiają oddziały lub standees, a następnie walczą o cele na modularnym terenie. System łączy taktyczne pozycjonowanie znane z bitewniaków z personalizacją i kombosami charakterystycznymi dla karcianek.

Middle-earth Strategy Battle Game

Games Workshop
Fantasy 2+ 120-180 min

Figurkowa gra bitewna w świecie Władcy Pierścieni i Hobbita. Pozwala rozgrywać zarówno scenariusze filmowo-książkowe, jak i własne bitwy punktowe między siłami Dobra i Zła. System jest znany z klimatycznych bohaterów, prostych podstaw oraz dużego znaczenia pozycji, pojedynków i odwagi modeli.

One Page Rules

One Page Rules
Uniwersalne / Sci-Fi i Fantasy 1-2 60-90 min

Rodzina prostych i darmowych zasad bitewnych obejmująca między innymi Grimdark Future, Age of Fantasy oraz ich warianty skirmish. Systemy OPR są lekkie, szybkie do nauczenia i pozwalają wykorzystać modele z różnych kolekcji bez przywiązania do jednej linii figurek. To dobry wybór na pokazowe bitwy dla nowych graczy i elastyczne granie turniejowe lub narracyjne.

Star Wars: Shatterpoint

Atomic Mass Games
Sci-Fi Skirmish 2 90-120 min

Skirmish w uniwersum Star Wars, w którym gracze tworzą drużyny uderzeniowe z bohaterów, złoczyńców i ich sojuszników. Rozgrywka skupia się na dynamicznych celach misji, efektownych zdolnościach postaci i filmowych pojedynkach na wielopoziomowym terenie. To bardziej heroiczna i postaciocentryczna gra niż Legion.

Star Wars: X-Wing

Atomic Mass Games
Sci-Fi (Kosmiczne) 2 45-90 min

Dynamiczna gra o pojedynkach myśliwców z uniwersum Star Wars. Gracze planują manewry w tajemnicy, po czym statki poruszają się po stole, unikając przeszkód i próbując złapać przeciwnika w polu ostrzału. System świetnie oddaje filmowy chaos walk kosmicznych, od pojedynków X-wingów i TIE Fighterów po starcia asów pilotażu.

StarCraft: Tabletop Miniatures Game

Archon Studio
Sci-Fi 2+ 60-120 min

Figurkowa adaptacja kultowego RTS-a StarCraft, przenosząca konflikt Terran, Zergów i Protossów na stół. Rozgrywka opiera się na naprzemiennych aktywacjach jednostek, kontroli celów i wykorzystaniu charakterystycznych sił każdej frakcji. Gra stawia na szybkie, taktyczne bitwy oraz rozpoznawalny klimat komputerowego pierwowzoru.

Trench Crusade

Factory Fortress / Trench Crusade
Dark Fantasy / Horror Skirmish 2 60-120 min

Mroczny skirmish w alternatywnej wersji wojny okopowej, gdzie religijny fanatyzm, demony i technologia pierwszowojennego pola bitwy mieszają się w groteskową całość. Gracze dowodzą niewielkimi bandami Wiary lub Upadłych, walcząc o przetrwanie w zrujnowanym świecie. System stawia na klimat, konwersje modeli, brutalne potyczki i narracyjne kampanie.

Warhammer 40,000

Games Workshop
Sci-Fi 2-4 120-240 min

Klasyczny system bitewny science fiction osadzony w brutalnym 41. milenium. Gracze dowodzą armiami takich frakcji jak Space Marines, Astra Militarum, Orkowie, Tyranidzi czy Necroni, walcząc o cele misji na bogato zastawionym polu bitwy. Gra łączy budowanie armii, rzuty kośćmi, taktyczne pozycjonowanie i widowiskowe starcia dużych oddziałów.

Warhammer: Age of Sigmar

Games Workshop
Fantasy 2-4 90-180 min

Epicki system fantasy osadzony w magicznych Krainach Śmiertelnych, gdzie armie bogów, potworów i śmiertelników walczą o dominację. Gra oferuje widowiskowe modele, potężnych bohaterów, czary i zróżnicowane frakcje od Stormcast Eternals po siły Chaosu, Śmierci i Zniszczenia. Rozgrywka łączy duże bitwy z mocnym naciskiem na cele scenariusza.

Warhammer: The Old World

Games Workshop
Fantasy 2 120-180 min

Powrót klasycznego, regimentowego Warhammera Fantasy w realiach Starego Świata. Armie walczą w blokach piechoty, kawalerii i potworów, a istotne są szyki, flanki, morale oraz dobrze zaplanowane szarże. System spodoba się fanom większych bitew fantasy i bardziej tradycyjnego, strategicznego ustawiania oddziałów.